Esta lección está hecha con PSPX9.

Pero se puede hacer con otras versiones.

 

 

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Materialen Download :

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Materiales

deco3.png

Hy-deco1.png

Hy-deco2.png

Flood settings.q8r

memories.f1s

memories2.f1s

memories3.f1s

Aslı-teks.png

M1.jpg

M2.jpg

M3.jpg

M4.jpg

MR_Hilda.png

Msrf-doga.png

Alpha Channel.pspimage

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Filtro:

Filtro  – Mehdi – Sorting Tiles

Filtro  – Kiwi’s Oelfilter- Zig zack

Filtro -Flaming Pear - Flood

Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass

Filtro -Alien Skin Eye Candy 5-Impact- Motion Trail

Filtro  - Alien Skin Eye Candy 5-Impacto-Perspective Shadow

Filtro  – AAA Frames- Foto Frame

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Paleta de colores:

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Metodo de trabajo

Cuando se usan otros tubos y colores, el modo de fusión y / o la opacidad de la capa pueden diferir

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Preparaciones generales:

¡¡Primero instala tus filtros antes de que se abra tu PSP !!

Máscaras: guarda en tu carpeta de máscaras en PSP, a menos que se indique lo contrario

Textura y patrón: guarda en tu folleto de texturas en PSP

Selecciones: guarda en tu carpeta de Selecciones en PSP

Abre tus tubos en PSP
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Vamos a empezar - ¡Que te diviertas!
Recuerda guardar tu trabajo regularmente

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Propiedades en primer plano: haga un degradado de primer plano y fondo de estos dos colores
Nota: cuando trabaje con sus propios colores, juegue con el modo de fusión y / o la opacidad a su propia discreción

Archivo-Abrir- Canal alfa
Ventana: duplicar y cerrar canal alfa
Continuar con la imagen Raster1
Relleno de inundación: rellene con su degradado (Sunburst)


Efectos – efectos de la imagen – mosiaco integrado


Capas - Duplicar
Cerremos los ojos y continuemos Raster 1
Filtro  – Mehdi – Sorting Tiles


Efectos – efectos de los borders –realzar

Active Copia de la capa Raster 1 y continúe desde allí
Filtro  – Kiwi’s Oelfilter- Zig zack


Modo de mezcla: Luz Fuerte
Opacidad 80
Ajustar – nitidez - enfocar
Capas – nueva capa de trama
Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff
Capas – cargar/guardar mascra- cargar mascara de canal alfa....- Máscara n. ° 6


Capas-Fusionar-Fusionar grupo
Modo de mezcla: Sobreexponer

Capas – nueva capa de trama
Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff
Capas – cargar/guardar mascra- cargar mascara de canal alfa....- Máscara n. ° 7


Capas-Fusionar-Fusionar grupo
Modo de mezcla:  Normal
Opacidad 90
Capas-Fusionar-Fusionar visibles

Abierto Msrf-doga.png
(Eliminar marca de agua)
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Imagen - Espejo – espejo horizontal
Filtro -Flaming Pear - Flood
Puede usar la configuración de Flood o ajustarla usted mismo


Modo de mezcla:  Normal
Opacidad 80

Abierto Hy-deco1.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Modo de mezcla: Sobreexponer
Opacidad 70

Abierto  Hy-deco2.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X : 184 – Pos Y :-2
presione M
Modo de mezcla: Luminancia (heredado)
Opacidad 90
Capas-Fusionar-Fusionar visibles

Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 1


Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff (o un color diferente)

Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 2


Abierto M1.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memories

Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 3


Abierto M2.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)

Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....--Selección # 4


Abierto M3.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)

Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 5


Abierto M4.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)


Seleccciones – anular  seleccion
Capas-Fusionar-Fusionar hacia abajo (4 veces)
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5-Impact- Motion Trail-Jet Flying By-Memories3


Efectos – efectos de los borders –realzar

Filtro  - Alien Skin Eye Candy 5-Impacto-Perspective Shadow-Memories2

Abierto deco3.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Efectos - Efectos 3D - Sombra paralela
-2/2/50/50color:#000000

Abierto MR_Hilda.png
(Eliminar marca de agua)
İmage - Espejo - Espejo horizontal
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X :546  – Pos Y :71
presione M
Ajustar – nitidez - enfocar
Efectos - Efectos 3D - Sombra paralela
-9/9/50/30 color:#000000

Abierto Aslı-teks.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X : 59 – Pos Y :267
presione M
Imagen – anadir  borders -  simétrico de 2 píxeles  - color# 3f2a13
Imagen – anadir  borders - simétrico de 30 píxeles - color # cf9b5d
Filtro  – AAA Frames- Foto Frame


Imagen – anadir  borders -  simétrico de 1 píxel - color # 3f2a13
poner su marca de agua
Image-Resize-By Pixels 900 (Cambiar el tamaño de todas las capas marcadas)
Guardar como jpg



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